Nauka Języka Palijskiego

Kurs podstaw palijskiego
tłumaczenie "Pali Primer" Lily de Silva

Numer Lekcji Wersja scribd Wersja pdf Numer Lekcji Wersja scribd Wersja pdf
Podstawy palijskiego: LEKCJA 1
scrbd.jpg
pdf.jpg
Podstawy palijskiego: LEKCJA 2
scrbd.jpg
pdf.jpg
Podstawy palijskiego: LEKCJA 3
scrbd.jpg
pdf.jpg
Podstawy palijskiego: LEKCJA 4
scrbd.jpg
pdf.jpg
Podstawy palijskiego: LEKCJA 5
scrbd.jpg
pdf.jpg
Podstawy palijskiego: LEKCJA 6
scrbd.jpg
pdf.jpg

Odpowiedzi (klucz) do lekcji można znaleźć TUTAJ

Tłumaczenia sutt Tipitaki
oraz wersje palijskie i komentarze

Nazwa sutty Wersja na stronie Wersja googledocs Wersja pdf
Kuṭikāsuttaṃ Kuṭikāsuttaṃ ( wersja googledocs)
Sevitabbasuttaṃ Sevitabbasuttaṃ ( wersja googledocs)
Milindapañho, paññā-patiṭṭhāna Milindapañho, paññā-patiṭṭhāna ( wersja googledocs)
Jāgarasuttaṃ Jāgarasuttaṃ ( wersja googledocs)
Araññasuttaṃ Araññasuttaṃ ( wersja googledocs)
Makkaṭasuttaṃ Makkaṭasuttaṃ ( wersja googledocs)
Anicca, Dukkha, Anatta, Nibbāna Suttaṃ Anicca, Dukkha, Anatta, Nibbāna Suttaṃ ( wersja googledocs)
Arahattapañhā Suttaṃ Arahattapañhā Suttaṃ ( wersja googledocs)
Nibbānapañhā Suttaṃ Nibbānapañhā Suttaṃ ( wersja googledocs)
Dvattiṃsākāro Dvattiṃsākāro ( wersja googledocs)
Kavi Suttaṃ Kavi Suttaṃ ( wersja googledocs)
Dasabala Suttaṃ Dasabala Suttaṃ ( wersja googledocs)

Program do nauki języka palijskiego

Program do nauki języka palijskiego

Założenia:

  • program pokazywałby słowo lub zdanie w jednym języku, zadaniem użytkownika byłoby oczywiście przetłumaczenie na drugi język (w naszym przypadku pali)
  • pytania pobierane byłyby z pliku tekstowego lub może nawet xml (chociaż to w późniejszych planach)
  • kodowanie unicode, więc możliwe byłoby używanie wszystkich znaków pali (wszystkie kropeczki i kreseczki).
  • możliwość alternatywnych odpowiedzi (przez co można by zrobić odpowiedzi w obu transkrypcjach (czyli uniocodowe znaki i dwuznaki w stylu "~n")
  • przyciski do wklejania odpowiednich liter pali w unicode. Żeby nie trzeba było korzystać z tablicy znaków do ich wstawiania.
  • liczenie czasu
  • źle rozwiązane zadania zadawane byłyby jeszcze raz później (i tak do skutku)
  • ocena zależnie od ilości popełnionych błędów
  • wszystko na licencji open-source
  • język C++.NET. Więc z przenośnością na inne platformy może być ciężko, chyba że znajdzie się ktoś znający się na linuksowym mono.
Jeśli nie zaznaczono inaczej, Zawartość tej strony dostępna jest na licencji Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 License